Taoista

Taoista
Taoista

Uma mulher em busca da verdade, que ajuda os outros com o seu manejo da espada e os seus feitiços. As suas habilidades divinas de recuperação permitem-lhe superar quaisquer dificuldades que encontre pelo caminho.

Habilidades:
Espada de Raio Solar
Espada de Raio Solar

Uma maravilhosa habilidade de espada que infunde Poder de Feitiço numa espada, fazendo-a brilhar como o sol para hipnotizar o inimigo e atacar os seus pontos vitais.

Power: 150

Lâminas Perfurantes
Lâminas Perfurantes

Uma habilidade de espada avançada que cria uma grande quantidade de flechas afiadas feitas de Força da Espada e as dispara para a frente.

Power: 150

Chuva de Lâminas
Chuva de Lâminas

Uma habilidade de espada que ataca os inimigos enviando fantasmas feitos de Força da Espada. Estes fantasmas são tão destrutivos como a própria espada.

Power: 150

Tai Chi
Tai Chi

Uma habilidade de punho do Mago de Batalha que cria um vácuo através da circulação de Taiji e suga os inimigos nas proximidades para os pulverizar.

Power: 150

Golpe Esvoaçante
Golpe Esvoaçante

Uma habilidade de espada que lança continuamente discos afiados feitos de Força da Espada. A Força da Espada penetra o corpo dos inimigos e destrói-os a partir do interior.

Power: 150

Esfera Lunar
Esfera Lunar

Uma conta do luar criada por um Mago de batalha que imobiliza os inimigos como a força gravitacional da lua cheia afeta o mar, e pulveriza-os.

Power: 150

Raio de Luz
Raio de Luz

Se focar a energia divina na ponta dos seus dedos e abrir as suas mãos, a energia forma uma lança de luz que penetra todos os inimigos no seu caminho.

Power: 150

Círculo de Expulsão
Círculo de Expulsão

Aumenta significativamente a sua capacidade de resistir a feitiços e dá-lhe a coragem necessária para combater seres malvados.

Power: 150

Círculo do Guardião
Círculo do Guardião

Um feitiço mágico que invoca Energia de Terra para proteger os aliados de DANO FÍSICO e aprimora a capacidade física do conjurador.

Power: 150

Cura
Cura

Um feitiço mágico que cura feridas com energia de luz divina. Cura o conjurador e os aliados nas proximidades.

Power: 150

Cura Maior
Cura Maior

Este derradeiro feitiço de recuperação cura instantaneamente todas as feridas, consumindo todo o Foco. Se esta habilidade for melhorada para um determinado nível, pode até ressuscitar os mortos.

Power: 150

Amuleto Explosivo
Amuleto Explosivo

Uma fina folha talismã atirada por um Mago de batalha pode provocar uma explosão forte o suficiente para destruir um rochedo assim que se aloja num inimigo.

Power: 150

Onda Lunar
Onda Lunar

Uma habilidade de palma do Mago de batalha que atinge o inimigo com ondas de energia Yin, como o cair do luar sobre o solo.

Power: 150

Voltar