Guerreiro

Guerreiro
Guerreiro

Um poderoso lutador que pulveriza os inimigos empunhando uma grande espada pesada como se fosse leve como uma pena. Equipado com uma robusta armadura e uma vontade inabalável, este lutador lidera sempre os outros em batalha.

Habilidades:
Berserk
Berserk

Uma habilidade proibida que reverte instantaneamente o fluxo de loci de chi para forçar a abertura do acesso a todo o potencial de um indivíduo.

Power: 150

Golpe de Vácuo
Golpe de Vácuo

Uma habilidade de espada que emite uma onda de Energia Linear da Espada através de ataques rápidos com a espada como se cortasse através do espaço.

Power: 150

Investida Bárbara
Investida Bárbara

Uma habilidade de um corajoso Mestre espadachim que lhe permite investir para o centro do campo inimigo e lançar correntes em todas as direções para puxar e derrubar os inimigos.

Power: 150

Golpe Lacerante
Golpe Lacerante

Um movimento simples de balanceamento amplo de uma arma. No entanto, o seu imenso poder e energia neutralizam todas as habilidades e truques dos inimigos e destroem tudo o que aparecer pela frente.

Power: 150

Grilheta de Ferro
Grilheta de Ferro

Uma maravilhosa habilidade restritiva que lança uma corrente em torno de vários inimigos e puxá-los na sua direção.

Power: 150

Riposta
Riposta

Uma habilidade que permite adotar uma postura de defesa perfeita que bloqueia todos os ataques inimigos enquanto procura por uma oportunidade para dar a volta à situação com um só movimento da espada.

Power: 150

Rugido de Leão
Rugido de Leão

Um rugido libertado através da concentração de Chi das profundezas do seu ser e que se torna numa arma poderosa o suficiente para fazer tremer a terra e o céu.

Power: 150

Placagem
Placagem

Através da combinação da habilidade de combate corpo a corpo de uma Investida Montanhosa com a poderosa habilidade física e armadura pesada de um Mestre Espadachim, é capaz de criar um impacto comparável ao impacto de um rochedo gigante.

Power: 150

Esmagamento Terrestre
Esmagamento Terrestre

Saltar e disferir um golpe descendente num ponto alvo causa um dano devastador comparável a um terramoto.

Power: 150

Chama de Dragão
Chama de Dragão

Um movimento letal de Mestre Espadachim que cria Chi de Fogo com Qigong de enorme força yang, infunde-o na espada e o liberta todo de uma vez, incinerando toda a zona de impacto.

Power: 150

Golpe de Vendaval
Golpe de Vendaval

Se for balanceada amplamente, a espada fica cada vez mais rápida e é criada uma tempestade imparável de Força da Espada que devasta a área.

Power: 150

Postura Inquebrável
Postura Inquebrável

Uma habilidade de autodefesa que cria um redemoinho em espiral em torno do corpo para proteger de qualquer ameaça.

Power: 150

Golpe Crescente
Golpe Crescente

Uma habilidade de espada que lhe permite tornar-se um só com a Força da Espada e ultrapassar as defesas do inimigo balanceando a espada horizontalmente e criando uma Força da Espada com uma grande forma crescente.

Power: 150

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