Guerrero

Guerrero
Guerrero

Luchador fuerte que aniquila a sus enemigos blandiendo un mandoble como si no pesara nada. Armado con voluntad de hierro y una armadura robusta, este luchador siempre lidera la batalla.

Skills:
Cólera
Cólera

Habilidad prohibida que revierte instantáneamente el flujo de puntos de Chi para abrir con fuerza tu potencial.

Power: 150

Tajo del Vacío
Tajo del Vacío

Habilidad de espada que lanza una onda de Fuerza de Espada al blandirla tan rápido como si cortara el espacio.

Power: 150

Carga Bárbara
Carga Bárbara

Habilidad de Espadachín valiente que permite cargar en el centro del campamento enemigo y lanza cadenas alrededor para golpear y noquear a los enemigos.

Power: 150

Tajo Divisor
Tajo Divisor

Movimiento simple con amplia oscilación del arma. Su increíble poder y energía neutralizan los trucos y habilidades del enemigo y destruyen todo lo que encuentran.

Power: 150

Cadena de Hierro
Cadena de Hierro

Habilidad de atadura asombrosa que lanza una cadena alrededor de varios enemigos cercanos y los acerca.

Power: 150

Estocada
Estocada

Habilidad que da una postura de defensa perfecta al bloquear todos los ataques enemigos y busca un modo de cambiar las tornas con un solo tajo de espada.

Power: 150

Rugido de León
Rugido de León

Rugido liberado al concentrar el Chi de tu interior, que se convierte en un arma poderosa capaz de sacudir el cielo y la tierra.

Power: 150

Control Corporal
Control Corporal

Al combinar la habilidad de lucha cuerpo a cuerpo de Carga Montañosa con la gran habilidad física y el peso de la armadura de un Espadachín, puede causar un golpe similar al de una roca enorme.

Power: 150

Golpe al Suelo
Golpe al Suelo

Saltar por los aires y golpear un punto objetivo hace un daño arrasador similar al de un terremoto.

Power: 150

Llama de Dragón
Llama de Dragón

Movimiento letal del Espadachín que crea Chi Ígneo con chi kung de yang extremo, lo infunde a la espada y lo libera todo de una vez, quemando la zona por completo.

Power: 150

Tajo Vendaval
Tajo Vendaval

Si se blande sin control, la espada es cada vez más rápida y una tormenta de Fuerza de Espada arrasa la zona.

Power: 150

Postura Irrompible
Postura Irrompible

Habilidad de autodefensa que crea un remolino alrededor del cuerpo para protegerlo de amenazas.

Power: 150

Golpe Creciente
Golpe Creciente

Habilidad de espada que permite fundirse con la Fuerza de Espada y atravesar la línea enemiga con un tajo horizontal, que crea una Fuerza de Espada en forma de gran luna creciente.

Power: 150

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