Feiticeiro

Feiticeiro
Feiticeiro

Eine Verzauberin, die Feinde mit der Macht der Elemente vernichtet. Sie ist zwar alleine schon sehr stark, blüht aber auf, wenn sie von Verbündeten beschützt wird.

Skills:
Flammenkugel
Flammenkugel

Ein Zauber, der die Energie des Feuers in einer Kugel bindet und auf den Feind schleudert. Falls die Kugel den Gegner trifft, entsteht eine gewaltige Explosion.

Power: 150

Entzünden
Entzünden

Ein mächtiger Zauber, der Feuer aus dem flammenden Fluss der Hölle herbeiruft und Gegner an der Front versengt.

Power: 150

Frostkugel
Frostkugel

Ein Zauber, der unerbittliche Kälte auf den Gegner schleudert, sodass dieser sich langsamer bewegt.

Power: 150

Flammenangriff
Flammenangriff

Ein Feuerzauber, der die Luft schlagartig expandieren lässt und Gegner in der Nähe wegstößt.

Power: 150

Frostblock
Frostblock

Bedeckt den Körper mit Eis, das gegen alle Angriffe schützt und Feinde gefrieren lässt, die auf den Eisschild schlagen.

Power: 150

Schneesturm
Schneesturm

Ein ultimativer Eiszauber, der einen Schneesturm aus dem Polargebiet herbeiruft, um alle Wesen einzufrieren.

Power: 150

Phönix-Umarmung
Phönix-Umarmung

Lässt Essenz entströmen, die die Macht von Zaubern maximiert. Dies ist ein Segen des Zinnobervogels, des Himmelswächters und Symbols der Hexer.

Power: 150

Gewitter
Gewitter

Schickt mehrere Blitze auf den Gegner, die von der Macht des uralten mythischen Drachengottes durchdrungen sind, der seine Gegner mit Blitzen in die Flucht schlug.

Power: 150

Kettenblitz
Kettenblitz

Ein Zauber, der einen Blitzstrahl aus der Handfläche des Wirkers schleudert. Versetzt auch Gegnern in der Nähe des Ziels nacheinander Stromschläge.

Power: 150

Drachen-Tornado
Drachen-Tornado

Eine tödliche Aktion des Hexers, das einen Wirbelwind entfesselt, der angeblich jenem Sturm entspricht, der aufkommt, wenn ein Drache sich in die Lüfte schwingt.

Power: 150

Dunkler Wirbel
Dunkler Wirbel

Ein Zauber, der einen Windweg an einen anderen Ort öffnet und einen rasenden Strudel entfesselt, dem niemand entkommt.

Power: 150

Seelenfresser
Seelenfresser

Ein Zauber, der die Seele mit dunkler Energie angreift. Er ist zwar böse Ketzerei, aber zweifelsohne höchst wirksam.

Power: 150

Zauberschild
Zauberschild

Ein Zauber, der einen Schild erschafft, der alle Angriffe auf den Wirker absorbiert. Kostet jedoch eine Menge MP.

Power: 150

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